Я лучше поделюсь впечатлениями о хорошем косплее... вилдел в сети уже пару фоток с Манифеста 2004, очень понравились, как выглядят Гоку и Санзо, что-то Годжо я там не нашел((((
Если у кого будет Санзо крупным планом, прошу показать)))
На ноябрьские праздники там состоялся косплей. Присутствовали Барнаульцы, Новосибирцы, Томичи и Красноярцы. Урррааа! В Сибири что-то движется! И это что-то с каждым разом всё лучше и лучше. Видно, что люди учатся. На своём и на чужом опыте
Выкладываю пока Хокуто Сумераги и Мураки. Остальное ждите в ближайшем будущем.
||| Положительные эмоции - это те эмоции, которые возникают, если на все положить (ц) ||| Everyone lies, everything kills |||
Народ, тут высказали, что надо написать пост о том как сделать крылья к костюму. Сама я новичок в косплее, так что... Большая просьба более опsтных косплееров открыть нам этот секрет -_-
"- У тебя вообще совесть есть?! - Конечно, вот она, на полке с гуманизмом и верой в человечество." (с)
Это сайт тех потрясающих девушек, которых мы видели раньше в косплее на тему "Чобитс". Кто-то сказал, что у них есть собственный сайт и методом научного тыка он был отрыт.
||| Положительные эмоции - это те эмоции, которые возникают, если на все положить (ц) ||| Everyone lies, everything kills |||
Уважаемые участники этого сообщества!!
У нас последняя запись сделана 28 октября. И что самое интересное, никто не хочет делать посты. Хотя вы поступили в сообщество. Я понимаю, времени нет и т.д. Но ведь ВЫ сами захотели вступить в сообщество. Вас никто за уши и хвосты не тягал. Не угрожал электрическим стулом. ВЫ сами захотели поступить в сообщество. И что я вижу? А я ничего не вижу. *вы не подумайте, я не слепая* Я не вижу увлекательных стаей о косплее, не вижу задаваемых вопросов... Я ничего не вижу. Знаю, возможно я сейчас вам читаю нудную лекцию. Но просто я беспокоюсь о сообществе. Не хочется, что бы сообщество бросили... как бросают в самую тяжелую минуту друзья, которых ты считал лучшими своими друзьями... Пожайлуста, делайте записи почаще. Можете выставлять себя в косплейном костюме, своих друзей, писать увлекательные статьи или выставлять те, которые нашли в инете. Новички могут задавать вопросы более опытным косплейщикам.
предстоит косплей в Барнауле. А у мя проблемы с отыгрышем. Героиня - из всё того же Рагнарока. Пристесса - следующий апгрейд после аколитки. Суть героини - саппортный перс. То есть она лечит, повышает статсы и восккрешает... ммм.... -_- отыгрывать себя? ведь играю я, и в онлайне веду себя, как я. Разве что из-за игры на американском сервере и незнании английского молчаливо общаюсь смайликами. ЫЫЫ!!!! Таскете? Может есть идеи?
||| Положительные эмоции - это те эмоции, которые возникают, если на все положить (ц) ||| Everyone lies, everything kills |||
"Костюмированная игра" - так переводится изобретенный в Японии англоязычный термин "cosplay" (Costumed Play). В первом приближении многие склонны относить косплей к бал-маскараду. Другие считают, что такое сравнение сродни представлению, что аниме - это "японские мультики", а манга - "детские комиксы". Принципиальные споры на этот счет, похоже, не закончатся никогда, но существует данное основателями жанра определение. Оно очевидно, но каждый в свою очередь пытается сформулировать его в более удобной и понятной форме.
Косплей - это своеобразный "театр" персонажей аниме, манги, японских видеоигр, а также исторических японских костюмов (кимоно, самурайские доспехи и т.д.). Иными словами, традиционное определение косплея подразумевает исключительно японский антураж.
Зарубежные косплееры утверждают: "Ты должен доказать, что ты - и только ты - лучше всех играешь своего персонажа, ты - это он!". Это утверждение звучит категорично, но в нем, по сути дела, заключается смысл косплея - максимальное соответствие своему персонажу, желание "вызвать" его на сцену с экрана телевизора или листка манги, и представить всем, будто бы он существует на самом деле.
Косплей в Японии, а также во многих западных странах, развивался в тесной взаимосвязи с сообществом поклонников научной фантастики и фэнтези (иными словами, фэндомом). Так как аниме-фэндом не всегда воспринимал косплей как должное, энтузиасты перенимали опыт моделирования костюмов и мастерство постановки у представителей ролевого движения.
Во второй половине 1980-х зарубежный косплей вышел на международный уровень в форме специальных фестивалей (косплей-конов), а также в виде секций косплея на крупнейших аниме-конах. Являясь по сути дела фэнским творчеством, косплей за рубежом приобрел коммерческий оттенок с появлением фирм-производителей костюмов и атрибутики для косплея.
В свою очередь, в Японии косплей успел стать частью национальной культуры и обыденной жизни. Так, например, косплей проводится на презентациях видеоигр, на различных национальных и детских праздниках, на кинофестивалях и различных событиях, в основном посвященных аниме.
Российский косплей все еще находится в стадии зарождения, и существует в основном на уровне индивидуальной самодеятельности. Энтузиасты собственными усилиями подбирают себе костюмы, нередко шьют и изготавливают атрибутику собственноручно. Дороговизна покупки или изготовления качественного костюма порой выступает главной причиной задержки повсеместного распространения косплея в России.
Эта проблема хорошо знакома участникам ролевого и реконструкционного движения. В то же время нередко сказывается историческая разобщенность российского аниме-фэндома и участников ролевых игр на местности. Представители ролевого движения, как правило, непосредственно знакомы с технологией изготовления игровых костюмов, и некоторые ролевики принимают участие в косплее.
Разобщенность сказывается не только на уровне фэндомов, но отчасти и внутри них. Серьезные прорехи в организации препятствуют продвижению косплея на минимальный уровень праздничных мероприятий, способных показать массовость явления косплея и стимулировать энтузиастов. Реконструкторские клубы России, в свою очередь, добились определенных успехов на этом поприще. К примеру, известны случаи официальных выступлений на городских праздниках, участия в телепередачах.
К счастью, в аниме-косплее за последнее время наметились существенные сдвиги, которые не могут не радовать. Повышается и уровень сложности костюмов, и уровень организации косплей-вечеринок... Не исключено, что мы находимся на грани большого косплеерного прорыва. Важно лишь, чтобы развитие было поступательным, а обмен опытом - постоянным. В противном случае "новые люди" обречены повторять сделанные первопроходцами ошибки.